技术改变生活,从来没有真正的绝境,只有心灵的迷途
10
24
Java集合框架知识整理 Java集合框架知识整理
Java集合框架主要由Collection和Map两个根接口及其子接口、实现类组成。 集合类关系梳理 Collection接口继承了Iterable接口,依赖了Predicate、Spliterator、Stream接口(这些均为Java8
2018-10-24
22
UML各类关系介绍 UML各类关系介绍
继承关系(generalization)继承关系用一条带空心箭头的直线表示。如下图所示(A继承自B): 继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。继承关系为is-a的关
2018-10-22
21
面向对象编程的理解 面向对象编程的理解
面向过程和面向对象面向过程思想概述面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。 面向对象思想概述当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。可随着需求的更改,功能的增多,
2018-10-21
20
Java面向对象设计之建造者模式 Java面向对象设计之建造者模式
一、模式动机无论是在现实世界中还是在软件系统中,都存在一些复杂的对象,它们拥有多个组成部分,如汽车,它包括车轮、方向盘、发动机等各种部件。而对于大多数用户而言,无须知道这些部件的装配细节,也几乎不会使用单独某个部件,而是使用一辆完整的汽车,
2018-10-20
18
Java面向对象设计之外观模式 Java面向对象设计之外观模式
一、模式定义 外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它
2018-10-18
17
Java面向对象设计之中介者模式 Java面向对象设计之中介者模式
一、模式动机在用户与用户直接聊天的设计方案中,用户对象之间存在很强的关联性,将导致系统出现如下问题: 系统结构复杂:对象之间存在大量的相互关联和调用,若有一个对象发生变化,则需要跟踪和该对象关联的其他所有对象,并进行适当处理。 对象可重用
2018-10-17
16
Java面向对象设计之命令模式 Java面向对象设计之命令模式
一、模式动机在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合
2018-10-16
15
代码整洁之道内容概要 代码整洁之道内容概要
读了代码整洁之道,觉得这本书写的很好,所以就将里面自己觉得很经典的内容记录下来,作为自己以后写代码的标准和准则。同时也为那些曾经困惑过的人一点参考吧! 一、在正式开始之前,我们先思考几个几个问题:1.需求与代码哪个重要?答:并不是所有的产品
2018-10-15
14
Java面向对象设计之观察者模式 Java面向对象设计之观察者模式
一、模式动机建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,可以根据
2018-10-14
13
11
常用Bash命令整理之文本处理 常用Bash命令整理之文本处理
1. sort - 文本排序sort命令用于将文本文件的行排序。默认情况下,sort命令是按照字符串的字母顺序排序。 sort 的常用命令如下: # 将文本内容按字母顺序排序 sort example.txt # 使用 -u 选项,移除所
2018-10-11
10
常用Bash命令整理之操作文件和目录 常用Bash命令整理之操作文件和目录
1. touch - 创建文件touch命令就可用于创建、变更和修改文件的时间戳。它是 Linux 操作系统的标准程序。touch命令又如下选项: -a: 只改变访问时间 -c: 不创建任何文件 -m: 只改变修改时间 -r: 使用指定文
2018-10-10
3 / 5